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O jogo possui quatro itens diferentes, cada par de itens forma um combo que é uma melhora a mais para o jogador, no total são seis combos diferentes. O jogo possui três mapas, e cada vez que o jogador é levado para um mapa, dois itens novos aparecem em algum lugar do mapa e uma seta na parte superior da tela indica ao jogador onde estão os itens. Após o jogador sobreviver os três mapas, o jogo acaba e o jogador ganha. 

Cada um dos mapas possui dois inimigos próprios e a ordem em que o jogador é levado aos planetas, é aleatória.

Toda vez que o jogador jogar o jogo, os itens de cada mapa serão outros e a ordem dos mapas também, proporcionando uma experiência diferentes para cada jogatina.

Controles :

W-A-S-D : Movimento do personagem

Botão esquerdo do mouse : Atirar

Integrantes do grupo :

MatheusP (PeTHa) , Sark e Raposo


Créditos  das fontes:  

  1. Thaleah Fat € feita por Rick Hoppmann. Link : https://www.dafont.com/thaleahfat.font
  2. BitPotion feita por Joeb Rogers. Link : https://joebrogers.itch.io/bitpotion

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PlanetsTravel.zip 12 MB

Comments

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PLANET TRAVEL

Enumerei minha análise:

1- Sei que os mapas são aleatórios, mas tem um mapa, acho que é no gelo (não decorei). Tem um perk q mata ao toque, ele é meio "roxinho". Ele é desnecessário, acho melhor você refazê-lo, pra deixar mais útil. Que aquela fase foi horrível passar com aquilo!  

2- Acredito que você seja novato, mas tem um potencial enorme. Fazer um rogue-like não é fácil precisa de conhecimento intermediário. Mas tente deixar o jogo mais caótico, com bixos que pulam no cara, os projéteis deles precisam ficar mais "acessos" também, ponha umas luzes. E coloque mais perks, pra deixar o jogo mais agitado, que teve certos momentos q deu um sono, de tão repetitivo que ficou.

3- As musicas ficaram boas, parabens! Vc tem bom ouvido.

Abraços, vcs tem futuro!